Cauchemar d'Emeraude : Stratégies.

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Re: Cauchemar d'Emeraude : Stratégies.

Message par Goldenbard le Jeu 3 Nov - 14:40

Un petit point sur Ursoc, qui fait quand même bobo : Winnie fait vraiment mal si la gestion de ses deux aptitudes n'est pas respectée À LA LETTRE.

Aussi, et parce que Trassh et d'autres pourraient un jour s'y essayer, je vais tenter d'être plus "précis" que le petit résumé qu'avait posté Phestan :

- À l'engage, tout se passe bien. Là où les choses vont se corser, c'est au moment où l'ourson pose son premier "Accabler"... car quelques fractions de seconde plus tard, il cast son "Pourfendre la chair" qui est un DoT de 12 secondes.
- Donc, au premier "Accabler", le second Tank doit trèèès rapidement taunter Ursoc pour chopper "Pourfendre la chair". À l'issue du cast, le premier Tank reprend l'aggro de l'Ourson car l'off Tank va saigner pendant 12 secondes (dégâts physiques d'Ursoc + Pourfendre = grosse masse de soins à produire... donc, on évite).
Le second Tank doit taunter Ursoc idéalement lorsqu'il n'est plus affecté par le "Pourfendre la Chair" pour encaisser le prochain "Accabler" tandis que le Main Tank en a déjà deux sur le dos.
- En fait, la phase se décompose de "Accabler", "Pourfendre" puis un dernier "Accabler". Ensuite, on repart sur "Accabler", "Pourfendre" et "Accabler".

J'ai eu jusqu'à trois "Accabler" sur le dos, et là, ce n'était plus possible de tenir convenablement... donc, la réussite du combat réside - presque - essentiellement dans le respect scrupuleux de la mécanique (ré)expliquée ci-dessus.
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Re: Cauchemar d'Emeraude : Stratégies.

Message par Phestan le Jeu 3 Nov - 16:31

Le tank principal encaisse jusqu'à 2 Accabler avec un temps de recharge défensif pour la 2ème application.
Le tank secondaire encaisse Pourfendre la chair : un effet périodique sur 12 s.
Lorsque le tank principal dispose de 2 Accabler, le tank secondaire va devoir échanger.
Voici le schéma pour échanger efficacement Ursoc :
Tank 1 : Encaisse le premier Accabler
Tank 2 : Provoque ensuite et encaisse Pourfendre la chair
Tank 1 : Encaisse le second Accabler après avoir récupéré Ursoc
Tank 2 : Perd son Pourfendre la chair et encaisse désormais le premier Accabler
Tank 1 : Perd son Accabler et encaisse désormais le Pourfendre la chair
Tank 2 : Encaisse le second Accabler après avoir récupéré Ursoc
Tank 1 : Perd son Pourfendre la chair et encaisse à nouveau le premier Accabler

Heu... C'est ce que dit BlizzSpirit, Golden'... Réviser ceci aurait été "bénéfique" plutôt que de l'apprendre sur le tas, non Wink ?
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Re: Cauchemar d'Emeraude : Stratégies.

Message par Goldenbard le Jeu 3 Nov - 17:02

Ben, non, c'pas clair, les explications. J'ai pas fait math sup', mais je t'assure que ce schéma, je l'ai appris... sauf que ça ne dit pas que le pourfendre, il arrive super vite, qu'il est casté (visible dans la barre du boss) alors que l'accabler non, etc.
Bref, comme indiqué, j'envisageais deux ou trois sorties pour comprendre le mécanisme du boss. Je pense qu'hier, le truc a finalement été assimilé \o/
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Re: Cauchemar d'Emeraude : Stratégies.

Message par Elgloïn le Jeu 3 Nov - 17:18

Ca c'est la théorie Phestan, résume notre taf à Tank 1 puis Tank 2 ..... c'est un peu light.
Et comme le dit Gold, ça arrive très vite.

Autant les 2 autres boss sont vraiment très simples ( c'est vraiment à toi à moi ).
Le nounours il est plus compliqué.
Perso moi je fais ce que dis Gold car j'ai pas encore tout pigé
Donc si il n'y a pas Gold ..... ben c'est pas gagné Smile

Et en plus on avait révisé !!! ça aurait quoi sinon Very Happy
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Re: Cauchemar d'Emeraude : Stratégies.

Message par Trassh le Jeu 3 Nov - 19:56

j'aimerai bien testé aussi a l'occasion :p car ça n'a pas l'air simple :p
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Re: Cauchemar d'Emeraude : Stratégies.

Message par Phestan le Jeu 3 Nov - 21:00

Mais rassure-toi, Trassh, ton tour viendra aussi Wink !
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